Gry mmorpg

Blog o grach mmorpg, darmowe gry, gry mmorpg via www

Jesteśmy fanami gier mmorpg.
Lubimy grać jak i testować a później pisać o nich.
Jeśli czujesz, że idealnie nadawałbyś się w naszej ekipie i spełniasz niżej wymienione warunki:

- wiek powyżej 16 lat
- znasz wiele gier mmorpg
- potrafisz pisać dobre artykuły
- nie masz\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\"słomianego zapału\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\"
- chcesz mieć swojego maila imię@mmorpg.info.pl

Napisz na gg:2723069 wraz z napisanym przez Ciebie artykułem o dowolnej grze oraz z uzasadnieniem czemu akurat Ty nadajesz się na stanowisko redaktora tego portalu :]

Archive for Czerwiec, 2009

Aion Online

Napisane przez admin On Czerwiec - 10 - 2009

imagesAion Online jest wspaniałą grą MMORPG stworzoną przez popularną i znaną na świecie firmę – NCSoft.

Grę przede wszystkim cechuje doskonała, wręcz idealna grafika wraz z świetnie wkomponowaną muzyką. Bardzo ważną cechą jest fakt, że tereny, które możemy zwiedzić są bardzo duże. Czytaj calosc »

2029 Online

Napisane przez admin On Czerwiec - 10 - 2009

2029_online15512029 Online jest nową grą MMO znanego wydawcy IGG. Gra wedle założeń będzie połączeniem elementów gier RPG oraz RTS.

W tym fantastycznym świecie możemy wybrać jedną spośród trzech odmiennych ras: Ludzie, Dryad oraz Electronic Elves. Czytaj calosc »

4Story

Napisane przez admin On Czerwiec - 10 - 2009

4storyonline1600134Story jest kolejną spolszczoną grą mmorpg przez niemiecką firmę – GameForge.

Gra ogólnie przeznaczona jest dla młodych graczy oraz dla tych nieco starszych. Grafika bardzo przypomina grafikę z World of Warcraft, przez co budzi wiele kontrowersji. Czytaj calosc »

GODSWAR ONLINE

Napisane przez admin On Czerwiec - 10 - 2009

godswar_onlineTwórcy gry, amerykańska firma IGG, ma już na swoim koncie sporo gier, ale żadna z nich nie jest szczególnie popularna. GodsWar jest ich pierwszym, w pełni samodzielnym projektem trójwymiarowego MMORPGa. Gra czerpie całymi garściami z mitologii greckiej, ale nie jest jej w pełni oddana. Model finansowy opiera się na Item Mallu, czyli sklepiku z płatnymi przedmiotami, które ułatwiają rozgrywkę, ale są całkowicie nieobowiązkowe. Sama gra jest bezpłatna i ciągle rozwijana.

Jak więc wygląda świat GodsWar? Gracz może odwiedzić świątynie, legendarne miasta czy nawet lokacje zajmowane przez bogów. Każdy dostanie szansę spotkania Herkulesa, Tezeusza, Jazona i innych (pół) bogów. Nie zabraknie również najbardziej znanych potworów, takich jak Meduza. Ponadto, czyli świat mitologiczny, dostaniemy możliwość zawitania do Areny czy kilku lokacji instance`owych.
Najważniejszą obecnie lokacją instance jest Pindus Maintains Battlefield, na którym dwa razy w tygodniu spotykają się Ateńczycy i Spartanie, aby walczyć o górskie miasteczko. Walka jest całkiem ciekawa, ze względu na to, że znajdzie się w niej miejsce dla każdego gracza między 31 a 120 poziomem. Rozgrywka trwa 45 minut i polega na zdobyciu jak największej ilości punktów. Można je nabijać na potworach, wrogich graczach lub na smoku, który co pięć minut odradza się na środku mapy i jest najlepszym źródłem punktów.
Jeżeli mamy chęć zapolować na wspomnianą wcześniej Meduzę – czeka na nas kolejny instance. Tym razem jest on dostępny wyłącznie dla graczy na co najmniej 95 poziomie i odbywa się na wyspie. Również polega na zdobywaniu punktów, przy czym próg zwycięstwa wynosi 3000. Za zwykłego potwora otrzymujemy 1, elitarny wzbogaci nasze konto o 50, a sama Meduza i Stheno przybliżą nas do sukcesu o 500 punktów.
Oprócz dwóch wymienionych wyżej instance`ów gra aktualnie oferuje 7 stałych eventów, które polegają nie tylko na wyżynaniu ogromnych ilości mobów. Zostaną nam zlecone takie cuda jak bieganie od jednego do drugiego punktu, czy – uwaga – mordowanie szpiegów.

GodsWar Online pozwala na wybór jednej z czterech klas postaci: Warrior, Champion, Priest oraz Mage. Pierwsza z klas jest tankerem, walczy więc w zwarciu oraz przyjmuje na swoją tarczę większość obrażeń. Championi, jeżeli tylko mają w party Warriora, mogą skupić się wyłącznie na walce w zwarciu, zadając spore obrażenia swoją włócznią. Mage z kolei posiada władzę nad siłami natury, najczęściej wykorzystując ogień do atakowania wielu przeciwników naraz. Ostatnią z dostępnych klas jest Priest, nazywany wysłannikiem bogów. Jego specjalizacją jest leczenie towarzyszy oraz zdejmowanie klątw. Ponadto, dzięki sile, jaką daje mu żywioł wody, jest w stanie wspomóc drużynę w walce.
Następnym ważnym wyborem, którego musimy dokonać, jest przyłączenie się do Ateńczyków lub Spartan. Jak nietrudno zauważyć – nie będą się oni lubić, co będzie miało swój odzew podczas wojen o miasta oraz codziennej gry. Frakcja, do której należymy, zadecyduje też, którą z dwóch linii questów będziemy mogli podążyć (a za razem, jak zapewniają twórcy, zwiększyć swój zasób wiedzy na temat Greckiej mitologii).
IGG ukłoniło się w stronę nowych graczy, oferując im możliwość znalezienia sobie Mistrza. Jako uczeń będziemy mogli męczyć go pytaniami oraz, po zdobyciu 50 poziomu i opuszczeniu naszego mentora, zostaniemy obsypani prezentami. Mistrz z kolei będzie miał okazję zdobyć specjalny tytuł dla swojego awatara, dodatkowe doświadczenie, punkty honoru oraz złoto.

Wielu graczy lubi mieć przy sobie zwierzaka – w tej produkcji już na 10 poziomie można wykonać zadanie, które zostanie nam wynagrodzone jajkiem, z którego możemy „wykluć” naszego pierwszego milusińskiego. Zwierzak musi być regularnie karmiony, co niesie ze sobą pewne koszty, ale powinno się to zwrócić, dzięki jego specjalnym zdolnościom, na przykład podnoszeniem złota, czy zdobywaniem dodatkowego doświadczenia dla właściciela.

Dobra wiadomość dla szpanerów – GWO umożliwia zdobycie wielu różnych tytułów. Każdy z nich ma różne wymagania, możemy na nie zasłużyć na przykład wykonywaniem questów, zdobywaniem następnych poziomów czy podnoszeniem własnych statystyk.

Gra oferuje system tworzenia ekwipunku, który może być dodatkowo wzmacniany różnego rodzaju klejnotami, zdobywanymi na potworach, podczas questów lub zakupionymi w Item Mallu. Twórcy zaimplementowali tutaj trzy systemy. Pierwszym z nich jest łączenie poszczególnych kamieni na tym samym poziomie w jeden, silniejszy, co zwiększa szansę na powodzenie i jakość modyfikacji rzeczy. Następnym i najważniejszym jest samo wykuwanie ekwipunku. Za pomocą rubinów możemy podbić poziom rzeczy, szafiry wzmacniają podstawowe statystyki, natomiast szmaragdy mogą nadać właściwości magiczne. Ostatnie z kamieni – kryształy – zwiększają szansę powodzenia wykuwania, która może osiągnąć 100%. Trzecim systemem jest łączenie rzeczy tego samego typu i podobnego poziomu. Efekt końcowy takiego „mieszania” jest zupełnie losowy, ale często opłacalny.
Wraz z podnoszeniem danej broni czy zbroi na wyższe rangi, będzie ona emitowała coraz to ładniejszy blask.

Niespotykanym nigdzie indziej aspektem tej produkcji jest… wbudowany bot! Tak, oczy was nie mylą – wystarczy znaleźć spota, ustawić skille, włączyć „auto attack” i iść na imprezę. Gdy wrócimy, ilość naszego doświadczenia wzrośnie, a w ekwipunku znajdziemy sporo dropów. Ponadto, bot sam zajmuje się leczeniem naszego zwierzaka oraz jest zdolny do wskrzeszania postaci. Miło.

Ważnym elementem każdego MMORPGa są gildie, nie da się temu zaprzeczyć. W GodsWar opierają się one na z góry ustalonych tytułach/funkcjach poszczególnych członków oraz budowlach. Pierwszy aspekt jest rozwiązany w dość tradycyjny sposób: im wyższa pozycja w piramidzie zezwoleń, tym mniej graczy może znajdować się na danym stanowisku. Budowle służą natomiast do podnoszenia poziomu gildii, zwiększania maksymalnej ilości członków (aż do 100 osób!) oraz oddawania czci bogom. Ciekawym urozmaiceniem systemu gildii są właśnie bóstwa, które można wybrać na patrona. Wraz z awansem gildii na wyższe poziomy, rośnie liczba bogów, którzy mogą wspomóc naszą drużynę, dając jej spore bonusy. Aby móc korzystać z wszystkich dobrodziejstw, jakie niosą ze sobą gildie, trzeba poświęcić sporo złota oraz czasu. Sprawę ułatwiają questy gildiowe, w których wszystkie nagrody wędrują na konto naszej drużyny, znacznie je wspomagając.

Do gry wystarczy maszyna mająca na pokładzie procesor z zegarem 1.2GHz, 512MB RAMu, 1GB miejsca na dysku oraz co najmniej GeForce`a 4MX, więc w GWO można pograć na sprzęcie, który ma już swoje lata. Niestety, grafika nie wszystkim będzie się podobała, ponieważ wygląda dość infantylnie, ale warto spróbować..

najlepsze gry mmorpg w 2009

Napisane przez admin On Czerwiec - 10 - 2009

CHAMPIONS ONLINE

Napisane przez admin On Czerwiec - 9 - 2009

Champions Online Champions Online jest dość ciekawym MMORPGiem – świat gry jest pełen… superbohaterów, jak nietrudno się domyślić. Za grę odpowiedzialne jest studio Cryptic, które ma spore doświadczenie w temacie MMORPGów tego typu, a to za sprawą wydanych wcześniej (i bardzo dobrze ocenianych) City of Heroes oraz City of Villains. Gra jest aktualnie w fazie bety, zostanie wydana na PC i Xboxa 360 we wrześniu tego roku.

Produkcja pozwala na dostosowanie swojej postaci do własnych upodobań na bardzo wielu płaszczyznach; przykładowo – można wybrać sposób poruszania się bohatera (gra pozwala na przemieszczanie się na czworaka, „robocim” chodem czy nawet unosząc się nad ziemią). Rzeczą zupełnie rzadko spotykaną jest możliwość edycji sposobu, w jaki przejawiają się umiejętności postaci – będzie można wybierać kolory i efekty, które towarzyszą zarówno atakom, jak i zdolnościom defensywnym.

Jak wiadomo – każdy superbohater ma swojego arcywroga. Champions Online pozwala na samodzielne wykreowanie takiej postaci, edycja będzie przebiegała podobnie, jak tworzenie własnego awatara – do wyboru będą moce, kostium, imię oraz historia. Arcywróg będzie się pojawiał przez całą karierę naszego bohatera, ale będzie możliwa jego całkowita eliminacja. Gdy to nastąpi, będziemy mogli stworzyć następnego niemilca albo kontynuować grę bez niego.

W grze nie występuje coś takiego jak drzewko umiejętności czy archetypy postaci, wszystkie umiejętności są sobie równe, to znaczy można je wybierać w dowolnej kolejności.

Ciekawostką są skille, które są wykorzystywane do przemieszczania się. Będzie można rozwijać umiejętności, które pozwolą poruszać się na przykład jak spider man – na sieciach, za pomocą butów odrzutowych czy teleportacji na niewielkie odległości.

Walki PvP odbywać się będą w Underground Circuit (Podziemnym Kręgu).

Rozgrywka w Champions Online opiera się na akcji, walka polega nie tylko na wyprowadzaniu ataków, ale także blokowaniu. Wszystkie ruchy zakończone powodzeniem odblokowują potężniejsze ciosy, co jest swoistym systemem combo.

Gracz będzie mógł dołączyć do różnych frakcji, co odblokuje unikatowe dla nich rzeczy, sklepy czy znaki.

Śmierć naszej postaci jest karana podobnie jak w Cabal Online – postać może się odrodzić w mieście lub zostać wskrzeszona. Nie następuje utrata doświadczenia, ale statystyki ekwipunku są osłabiane, ale zawsze można go naprawić.

Świat MMORPGa będzie obejmował rozszerzone uniwersum Champions, spotkamy więc sporo znajomych miejsc oraz NPCów. Będzie można natknąć się na obszary zurbanizowane, wyspy pełne dinozaurów czy różnorakie podziemia – świat jest dość mocno zróżnicowany.

Jak wspomniałem na wstępie – gra będzie dostępna zarówno na PC, jak i na Xboxa. Jak zostanie rozwiązana sprawa z serwerami? Twórcy zdecydowali, że większość z nich będzie dostępna dla obu platform, ale będą i takie, które zostaną oddane tylko dla użytkowników tylko jednej z nich.

Engine gry został zaczerpnięty z poprzedniej produkcji studia. Największy wpływ na odbiór gry będzie miał cel shading, czyli technologia, która pozwala na tworzenie grafiki, która przypomina komiks. Trzeba przyznać, że dobrze podkreśli to tematykę ChO. Następna kwestia – interfejs jest ograniczony do minimum. Jakie to będzie miało konsekwencje? Pogramy, zobaczymy :)